Workshopankündigungen
In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit der Programmiersprache Python. Du lernst die ersten Befehle, was Variablen, Strings und Integers sind, wie wir Schleifen binden und Bedingungen stellen und wirst selber erste Aufgaben mit eigenem Code lösen. Am Ende kannst du eine kleine Grafik aus Buchstaben zaubern.
Dieser Workshop ist Vorbereitung für den Folgeworkshops, mit denen du Stück für Stück lernst, dein eigenes Spiel zu programmieren. Auch für den Arduino-Workshop werden hier die ersten Grundlagen gelegt.
Der Workshop findet in der Jugendbibliothek der Amerika-Gedenkbibliothek am 10. Januar 2026 von 15 bis 18 Uhr statt. Notebooks werden leihweise zur Verfügung gestellt. Der Workshop ist kostenfrei. Nähere Infos und Anmeldung hier.